# System: The Ascent of a New Kind
The project deals with the development of autonomous machines and their ability to overcome the limits of pre-programmed behaviour through adaptive mechanisms. The research explores how machines driven by algorithms can faithfully accomplish their goals while discovering new and unpredictable ways to achieve them. Using the principles of evolutionary algorithms and feedback loops, entities are created whose behavior continuously evolves based on interaction with the environment and individual experience. The practical part of the work consists of an interactive installation that represents the ecosystem in which these electronic organisms learn to survive. They explore their environment, respond to stimuli and interact with each other, balancing on the thin line between artificial and biological systems. The project traces the transition from passive tools to active agents and aims to contribute to the debate on the contemporary role of machines and their integration into our world. The installation creates a platform for the observation of emergent phenomena and the evolution of behaviour in artificial systems. Research (theoretical and practical) confirms that adaptive feedback systems go beyond the role of tools and become actors with independent dynamics. Behavioral evolution through algorithms generates innovative, unpredictable strategies, while embodiment (embodiment) transforms machines into active participants in our reality. The work serves both as an imaginative warning about emerging technologies, but also points to the responsibility of humans in shaping the future.
---
# Systém: Vzestup nového druhu
*Projekt se zabývá vývojem autonomních strojů a jejich schopností překonávat hranice předprogramovaného chování prostřednictvím adaptivních mechanismů. Výzkum zkoumá, jak stroje řízené algoritmy mohou věrně plnit své cíle a současně objevovat nové a nepředvídatelné cesty k jejich dosažení. Využitím principů evolučních algoritmů a zpětné vazby vznikají entity, jejichž chování se neustále vyvíjí na základě interakce s prostředím a individuální zkušenosti. Praktickou část práce tvoří interaktivní instalace, která představuje ekosystém, ve kterém se tyto elektronické organismy učí přežít. Zkoumají okolní prostředí, reagují na podněty a vzájemně na sebe působí, přičemž balancují na tenké hranici mezi umělými a biologickými systémy. Projekt sleduje přechod pasivních nástrojů na aktivní aktéry a klade si za cíl přispět k diskusi o současné roli strojů a jejich začlenění do našeho světa. Instalace vytváří platformu pro pozorování emergentních jevů a vývoje chování v umělých systémech. Výzkum (teoretický i praktický) potvrzuje, že adaptivní zpětnovazební systémy přesahují úlohu nástrojů a stávají se aktéry se samostatnou dynamikou. Vývoj chování pomocí algoritmů generuje inovativní, nepředvídatelné strategie, přičemž ztělesnění (embodiment) transformuje stroje na aktivní účastníky naší reality. Práce slouží jednak jako pomyslné varování před nastupujícími technologiemi, ale zároveň poukazuje na zodpovědnost člověka při formování budoucnosti.*